{"id":3920,"date":"2021-05-11T20:44:21","date_gmt":"2021-05-11T20:44:21","guid":{"rendered":"https:\/\/conceptoabc.com\/?p=3920"},"modified":"2021-05-18T13:07:04","modified_gmt":"2021-05-18T13:07:04","slug":"ping","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/conceptoabc.com\/ping\/","title":{"rendered":"Ping"},"content":{"rendered":"

El <\/span>ping<\/span><\/i>,<\/span> es una utilidad empleada para medir la latencia de una conexi\u00f3n<\/strong> entre ordenadores o entre un ordenador y un servidor, en t\u00e9rminos de milisegundos. Cuanto mayor sea el ping, mayor el tiempo que toma tener una respuesta en la red en cuesti\u00f3n. Fue dise\u00f1ado por Mike Muus, en 1983 durante su estad\u00eda en el <\/span>Laboratorio de Investigaci\u00f3n en Bal\u00edstica<\/span><\/i>, en el ej\u00e9rcito de los Estados Unidos.<\/span><\/p>\n

Su desarrollo es una analog\u00eda al sistema sonar de los submarinos<\/strong>, cuyo funcionamiento consta de la emisi\u00f3n de un pulso sonoro que se propaga por el agua. Si este pulso se topa con un objeto en su trayecto, el pulso rebota y vuelve al submarino en forma de eco. As\u00ed, dependiendo de las caracter\u00edsticas del eco, se obtiene informaci\u00f3n del objeto como su posici\u00f3n o, si est\u00e1 o no en movimiento. De hecho, el nombre \"ping\"<\/strong> deviene del sonido que emiten los submarinos.<\/span><\/p>\n

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Tabla de contenidos<\/p>\n<\/i><\/a><\/span><\/div>\n